home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Model Wife / The Best of New Machine Publishing 4 - Disc 2: Model Wife.iso / pc / sampler / dm13.dxr / 00530.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-05  |  2.4 KB  |  123 lines

  1. if the movieTime of sprite 20 = the stopTime of sprite 20 then
  2.   set the visible of sprite 4 to 0
  3.   if movie = 0 then
  4.     set t to 409
  5.   end if
  6.   if movie = 1 then
  7.     if CHARACTER = 1 then
  8.       set t to 410
  9.     else
  10.       if CHARACTER = 2 then
  11.         set t to 409
  12.       end if
  13.     end if
  14.   end if
  15.   if movie = 2 then
  16.     if CHARACTER = 1 then
  17.       set t to 410
  18.     else
  19.       if CHARACTER = 2 then
  20.         set t to 410
  21.       else
  22.         if CHARACTER = 3 then
  23.           set t to 411
  24.         end if
  25.       end if
  26.     end if
  27.   end if
  28.   if movie = 3 then
  29.     if CHARACTER = 1 then
  30.       if M = 1 then
  31.         set t to 413
  32.         set yes2 to 1
  33.         set p to 53
  34.       else
  35.         set t to 412
  36.       end if
  37.     else
  38.       if CHARACTER = 2 then
  39.         if M = 1 then
  40.           set t to 415
  41.           set yes2 to 1
  42.           set p to 53
  43.         else
  44.           set t to 412
  45.         end if
  46.       else
  47.         if CHARACTER = 3 then
  48.           if M = 1 then
  49.             set t to 417
  50.             set yes2 to 1
  51.             set p to 54
  52.           else
  53.             set t to 416
  54.           end if
  55.         else
  56.           if CHARACTER = 4 then
  57.             if M = 1 then
  58.               set t to 417
  59.               set yes2 to 1
  60.               set p to 54
  61.             else
  62.               set t to 416
  63.             end if
  64.           end if
  65.         end if
  66.       end if
  67.     end if
  68.   end if
  69.   if movie = 4 then
  70.     if CHARACTER = 1 then
  71.       if M = 1 then
  72.         set t to 419
  73.         set yes2 to 1
  74.         set p to 53
  75.       else
  76.         set t to 418
  77.       end if
  78.     else
  79.       if CHARACTER = 2 then
  80.         if M = 1 then
  81.           set t to 419
  82.           set yes2 to 1
  83.           set p to 53
  84.         else
  85.           set t to 418
  86.         end if
  87.       else
  88.         if CHARACTER = 3 then
  89.           if M = 1 then
  90.             set t to 421
  91.             set yes2 to 1
  92.             set p to 54
  93.           else
  94.             set t to 420
  95.           end if
  96.         else
  97.           if CHARACTER = 4 then
  98.             if M = 1 then
  99.               set t to 417
  100.               set yes2 to 1
  101.               set p to 54
  102.             else
  103.               set t to 422
  104.             end if
  105.           else
  106.             if CHARACTER = 5 then
  107.               if M = 1 then
  108.                 set t to 424
  109.                 set yes2 to 1
  110.                 set p to 54
  111.               else
  112.                 set t to 423
  113.               end if
  114.             end if
  115.           end if
  116.         end if
  117.       end if
  118.     end if
  119.   end if
  120.   set the visible of sprite 20 to 0
  121.   go("toys")
  122. end if
  123.